Fantasy -- Bande dessinée
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6
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Traqués par le sorcier Darkat, Cham et Nyne se dirigent vers la citadelle noire pour récupérer Ténébreuse, l'épée de leur grand-père Eddhor.
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Tome :
15
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Shimmy est inquiète : Gryf aurait dû rentrer il y a plus d’une semaine. Ce dernier revient enfin, avec une surprise : sa fiancée…
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Tome :
13
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Les Légendaires fêtent leur victoire sur Anathos mais les festivités sont troublées par l'arrivée des soldats. Ils ont pour ordre de les emmener auprès du chevet de la souveraine du Royaume d'Orchidia, la mère de Jardina qui est mourante. Elle se prépare pour son premier retour officiel dans la cité : elle n'y est pas retournée depuis que ses parents l'ont bannie pour être devenue une Légendaire.
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Ambre, un tout petit garçon dans un monde immense, est escorté à travers l'océan par Lua, une tortue marine. Grâce à cette dernière, Ambre peut enfin fréquenter une école à sa taille, à même la nature. Cependant, en cherchant à trouver sa place dans ce milieu, il est soudain confronté à un monstre des profondeurs qui lui semble menacer tout ce qu'il a de plus cher.
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Dans un paisible royaume gouverné par le peuple divin des Chats des neiges, le roi meurt et le peuple doit choisir son nouveau souverain parmi les sept héritiers : six nobles et un chaton. Pour prouver sa bravoure, ce dernier accepte d'entreprendre seul un long voyage à la recherche de la couronne de l'ancien roi, dotée de puissants pouvoirs magiques selon la légende. Avec un cahier de croquis
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Tome :
2
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Les légendaires, cinq justiciers aux pouvoirs surnaturels redevenus enfants après un combat contre les forces du mal, découvrent que leur ami Elysio est en fait le sorcier Darkhell, ce qu'il prétend avoir oublié. Ils tentent d'empêcher des hommes-plantes, les Zar-ikos, de lui faire recouvrer la mémoire.
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Tome :
11
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Anathos, dieu maléfique, refait son apparition sur Alysia, incarné dans le corps de Danaël. Son but est d'exterminer la race humaine. Quatre généraux sont placés sous son commandement. Ces derniers auraient été créés à partir de corps sans vie des Légendaires et se nomment les Infernaux.
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Tome :
9
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Le dieu maléfique Anathos veut se réincarner et choisit comme enveloppe charnelle l'un des 5 Légendaires. Pour contrer son plan, ceux-ci doivent s'emparer de l'Alystory, le livre sacré qui relate toute l'histoire d'Alysia, passé, présent et futur. Mais ils deviendraient alors les criminels les plus recherchés au monde
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Tome :
1
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Ambre de Mortelune est une jeune fille vivant avec son père et sa grand-mère au château familial des Tours de Merle. Ce dernier s'effrite et l'ombre de Raoul de Mortelune, ancêtre d'Ambre, semble planer au-dessus de ce mystère. La jeune fille rencontre par hasard Casimir, un garçon craintif, et Jamila, une quadragénaire volontaire, avec qui elle a en commun une bague magique.
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Tome :
4
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La lutte contre les Célestes continue. Malgré les soins de Toopie, Eloa détient toujours les pouvoirs du Dieu-Roi Akamandis. A terme, ceux-ci pourraient bien détruire tout Alysia. Les héros ont besoin du peuple elfique pour la sauver. L'obstacle principal consiste en la tour de Fatamorgana, forteresse imprenable et meurtrière, qu'il leur faut détruire pour accéder au monde des Elfes.
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Tome :
12
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Tous les habitants d'Alysia se dressent contre le maléfique Anathos et les Légendaires viennent combattre à leurs côtés. Mais un sacrifice sera nécessaire pour offrir à Alysia sa renaissance...
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Tous les cinq ans, le nouveau chef de la guilde des demonios de la Cocagne est désigné à la suite d'un tournoi. Fuyant l'Inquisition, Adam Wilder trouve refuge chez la sorcière Yaya Yaga, où il dévore le banquet et la pomme d'or sacrée. Pour réparer son impair, il est envoyé au château de l'Ogre sans visage pour y récupérer une autre pomme.
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