Jeu vidéo -- Bande dessinée
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Tome :
1
Auteurs :
Auvergne, XXIe siècle. Blandine crée Arven, un jeu vidéo contrôlé en partie par une intelligence artificielle avec lequel elle tente de faire connaître sa région et d'alerter sur l'avenir de la planète. Quand son monde virtuel bascule dans une étrange réalité parallèle, l'adolescente et son ami Marco embarquent pour d'imprévisibles aventures
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Tome :
3
Auteurs :
Quand l'I.A. prend le contrôle. l'aventure commence... Blandine, jeune gameuse écolo auvergnate, continue l'exploration d'un jeu vidéo de son invention, les Mondes d'Arven, durant un voyage scolaire vers la centrale de Rittershoffen, en Alsace. L'occasion de parfaire ses connaissances en géothermie et d'enfin comprendre pourquoi la programmation de son jeu lui a échappé. Entre réalité et fantasy, son épopée la mènera avec son ami Marco à explorer la mystérieuse et menaçante cité de Nauséa, bien au-delà des frontières d'Arven-Dhor...
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Tome :
9
Auteurs :
De retour des Farlands, Frigiel et ses amis découvrent Lanniel, leur village, dévasté et vidé de tous ses habitants. Ils mènent alors l'enquête pour retrouver les villageois.
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Tome :
2
Auteurs :
La vie en jeu vidéo à travers l'expérience d'un gamin qui consacre l'essentiel de son temps aux mondes électroniques.
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